克尔苏加德二三阶段,严格站位可以规避大量伤害,分组的出发点是,4个坦克都有术士小鬼、骑士光环;其他小队都有牧师群疗;法师和牧师均匀分散在各队,便于控制和治疗;近战按队伍分配打断顺序。
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站位的原则是,每个小队相对集中,10码分散;T组治疗在王座附近;牧师安排在中环,内外环都可以治疗到;法师猎人射程较远,可以安排在外环;
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每个团队组成不同,应当自行调整。
克尔苏加德虽然机制复杂,但整体压力并不大,个人感觉比冰龙容易,略难于4dk。
1、一阶段打小骷髅的主力是牧师,近战也帮忙射箭,法系dps注意回蓝,在11女妖的时候,开爆发清场,迎接二阶段。
2、二阶段站位很关键,如图
不能太靠近老克,也不能进入白圈,其他位置可以直接在房间内安排。
3、近战十字站位,三组打断,有专门的字符串可以显示寒冰箭蓝条。
4、我们打了四次,冰墓从未点到近战,不知是运气还是机制如此。近战不用躲冰墓,治疗刷一口就不会死。
5、裂隙反倒是最容易减员的问题,这和血量药剂无关,超高的伤害只能是眼疾手快的躲开。
6、精神控制要速度变羊、制裁、病环、恐惧等,并且要及时驱散。
7、副t攒怒气,一旦精神控制后,迅速打出怒气抢仇恨。
8、三阶段小强威胁并不大,控制加风筝,boss血量很少,一般都能rush掉。