在三国杀的武将中,存在着许多相互对峙的情况,双方都拿对方无可奈何,如果是正常的均势对局,自然不会有任何一方存在异议,但如果是一方碾压性优势,只是因为对方赖着不走,导致一直拖对局节奏,就像象棋里面的“将不死”,自然容易受人唾弃了。
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第一种情况,就是当属出生组组长的杨仪,本身杨仪可以说是斗地主中非常恶心人的存在,一轮秒不掉直接针对性封牌,一般封杀就足够能延缓对方的进攻节奏,偏偏自身还有躲菜刀的能力,所以对局中往往只能拿杨仪的队友开刀。
但拿杨仪队友开刀显然不是一种明智的举措,或者说虽然局势上容易赢,但本质上却是杨仪玩家出生行为的延伸,只要灭不掉杨仪,被对方断杀拖节奏起来就非常恶心了。
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其实说白了,杨仪想要找到机会,首先就得自身有牌,断不能摸2弃2,不然就只能纯恶心对面,或者是对方血量非常低,杨仪就可以等其他的伤害锦囊牌。但本质上基本没有什么机会,毕竟地主自带英姿,获得关键牌的可能性也要比杨仪高出很多,所谓的拖时机等机会无非就是赖着不死罢了。
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第二种情况,则是开出大招的曹髦靠着酒诗赖着不死,虽然表面上看,曹髦靠酒诗能够获得锦囊牌,也就意味着只要翻面回来就有生机,对方断杀一轮就找到了机会,自己的锦囊牌一定会累积的越来越多。
但本质上却是因为自身的技能压缩了锦囊的牌堆空间,同时又清空了牌堆中的桃闪,也就意味着对方摸到输出牌的概率大大增加,只要对方不是纯摸2的白板,就意味着曹髦基本就只能是赖着不死,而没法找到进攻的机会打出一波。
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所以曹髦本质上并不能依靠酒诗来拖节奏找机会,而是要自主找机会打出一波爆发,才能获得最后的胜局。
赖着不死的打法之所以让人唾弃,主要也是因为本身打斗地主这种小模式,就图一个快速对局快速胜利的爽感,或者针锋相对的博弈感,一旦处于强势却因为技能原因只能对峙,自然让不少玩家非常厌恶,所以一切无限限制流武将都算是赖着不死,但本身却难以创造胜局的典型了。
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