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1级文书阁
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土地变更:此方案实用性极高,在前期可通过采集石头积累资源,后期则专注于粮食生产。这样一来,前期采集的石头足以在后期全部转化为粮食,完全省去了更换土地的烦恼。
但是显示的可兑换次数仅仅为4个,不知道是一个周期,还是固定4次,这个细节还是很值得玩家去关注的,但是我估计大概率是固定4个,
守军换防:通过更换土地守军,不仅可以有效地提升开荒效率,还能为我们节省大量的时间和精力。
感觉每次开荒系统都针对我,我用弓兵开荒周边5级地全是盾兵,用骑兵开全是枪兵
流民征召:在开荒中若遭遇翻车,此处可助你迅速补齐兵力,犹如多了一分木牛,容错率更高。
这个我认为是在前期能够拉开开荒差距的一点,后面应该加一些限制。
2级文书阁
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首先就是大家熟悉的拓印战法,这个新瓶装旧酒,之前其他剧本也都有,就不过多叙述了。
急行文书:提升队伍行军速度,降低士气消耗速度。
战场吃紧的时候,前期科技未升级完全的时候,效果还可以,但是可购买次数仅仅有2次,就是不知道够不够用。
扫荡备战:这个选择可以帮助你快速提升等级,是防火、防盗和防黄盖的最佳选择!
石料供给:急缺石头的可以选择,初期经常石头难死英雄汉!
3级文书阁
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第一个指令也是新瓶装旧酒,不用过多介绍。
第二个升级指令之前也有过,陈仓之战剧本,不知道各位还有印象没。
至于第三第四个都属于雪中送炭,还算ok。
4级文书阁
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因为这个我还没体验到,直接截图发在这儿了,大家感兴趣的可以点开看看。
5级文书阁
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至于后期的我感觉提升的不如前面的来的直接。
威名获取:除每日领取,可通过翻地、拆迁、攻城、打架等方式获取。
结语:
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其实本次的先锋服我并不是特别关心,我更关心的是下个赛季的新武将、新战法以及事件战法又打算怎么坑我武将,至于这些玩法则都是各种拼凑,有点怀念天使举义、王师等剧本了。只要别像赤壁之战,那么就是一个好的剧本,你觉得呢?