大多数这类游戏,选角色都差不多,就是样子、打架方式和力气大小有点儿区别。但卡普空不一样,他们不仅角色多样,连武器都有不同。
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拿《恐龙快打》这个游戏举例,里面有四个角色,每个角色都有自己的特长,特别是汉娜这个角色,她最厉害的就是用武器。在游戏里,她拿武器很稳,挨打武器也不会掉,而且,她拿到匕首后能快速地捅人三下才倒。所以,玩《恐龙快打》时,要是有人选汉娜,最好把匕首给她。
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还有《名将》这个游戏,里面的忍者能用忍者镖当武器,别的角色捡到忍者镖就只能加分,这也是卡普空的设计巧妙之处。
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这些特殊武器,不仅有杀伤力,还能有焚烧、冰冻等特效。
说到街机游戏里最牛的武器,那应该是《三国志II》里的草薙剑,一剑就能让人空血,真的超厉害。就是使用时间太短,刚玩过瘾就没了,真的让人意犹未尽。
其实,《三国志II》里还有别的武器也挺好用。比如那个冬瓜锤,打三下才能打倒敌人,对小兵效果一般,但对付徐晃这种大BOSS,用好了能让他动弹不得。
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还有个能让敌人头晕的“晕锤”,也很好用。就是出现的时候,通常会有很多忍者小兵,你能不能保住它都是个问题。
能击晕敌人的武器其实不多,《名将》里也有一把叫“晕枪”。
说到做武器最厉害的厂家,那应该是IGS。他们吸取了《龙与地下城》的优点,然后在《西游释厄传》和《三国战纪》里把道具做得更好了。
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在没有专属道具系统的游戏里,道具的好坏也能看出游戏厂家的用心程度。这里要提一个游戏叫《暴风小子》。这个游戏我以前玩过,但印象不深。有次看别人玩,看到小猪就想到橄榄球,一下子就想起了整个游戏,这就是细节的力量啊。
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我们小时候都特别想玩游戏机,总想着长大后一定要买一个。但现在,我们已经长大了,却失去了小时候那种无忧无虑的快