《Tinylands》:趣味满满的3D版《大家来找茬》

关于游戏

Tinylands(3D找茬)是由Hyper Three Studio开发,Maple Whispering Limited发行的一款low poly风格的立体找不同小游戏。游戏于2021年1月22日登陆steam,获得了特别好评的总体评价。

上面是通关前后的主界面对比,你能找到不同之处吗?


出色的场景塑造

游戏采用了low poly画风,场景中的人物、动物、树木、建筑等虽然没有精细的建模,但是简约抽象的画风在最大程度地简化细节的同时,将物体最重要的特征表现的淋漓尽致。而且本作中的颜色运用得非常精彩大胆,每个场景中的色彩都非常丰富,给玩家带来了非常强的视觉冲击力,每一个场景都可以说是一场视觉的盛宴。

与此同时,游戏大胆将场景塑造为3D立体结构,虽然只能以45度角俯视,但是使用键盘可以将场景进行旋转、放大,从360度的视角来观察,发现场景设计的美妙之处。

此外,每个场景还有不同的天气和环境因素,比如雨天会有雨滴下落形成的线条和闪电,海边场景会有浮云。另外最值得称道的就是出色的配音,无论是打雷、刮风、浪花翻涌,还是火车汽笛长鸣、刀剑相互交击、工具劈凿巨冰,亦或是鸟儿鸣叫、鱼跃入水,都刻画得栩栩如生,令人产生身临其境的感觉。


简洁的操作和玩法

本作的操作和玩法也一如画风一样,非常简洁。游戏主界面没有花里胡哨的东西,只有最简单的设置而已。游戏只需要WASD和ESC键,加上鼠标就可以玩了。ESC是退出,AD在世界界面用来切换场景,在游戏内用来旋转,WS则是放大缩小。鼠标左键点击发现的不同之处,就是这么简单。

进入游戏,可以看到有5个世界,每个世界一个主题,包含了类似和风、冰雪、幽灵等场景。每个世界有10个场景,每个场景都有5处不同,每找到一处就可以获得一颗星。星可以用来解锁新的世界。在你获得了所有250颗星之后,会自动弹出制作者名单,告诉你游戏通关了。

游戏的玩法与传统的找不同一样,都是从左右2个场景找到不同的地方。不过由于本作中的场景是立体的,很多不同之处是需要旋转画面才能发现的,也让整个游戏有了更多的乐趣——但是相应的,玩家也知道必然会有不同之处藏在背面。

本作中的不同之处大体上有几类:颜色、大小、位置。由于本作中场景颜色比较丰富,图形元素较多,整体上来说还是比较累眼睛的。特别是在一些颜色很鲜艳,小东西又特别多的场景中,要想找到5处不同之处有时候还真的很看运气。

本作中还内置了12个成就,通过一遍的话就可以获得绝大多数成就了,其中“还健在吗”只需要在某一关停留15分钟即可达成,“慧眼”和“检验者”就需要背板了,但总体并不难获得。


游戏感受

本作有着出色的画面与音乐,立体找茬的玩法也为游戏增添了不少乐趣,但是也存在着重复度高的缺陷,整体来说游戏素质很高,值得尝试。