要说起玩家们最不喜欢扮演的身份,这个内奸身份是首当其冲,属于是谁都不想被安排到的身份,作为同样以一打多的身份,地主却是玩家们视为香饽饽的存在,那么内奸为何到达了人人嫌弃的地步呢?

主观原因:内奸容易里外不是人
内奸帮好人方,那么必定会遭受到反贼方的讨伐,甚至有可能好人方都会优先先除掉这位帮忙的内奸;帮助反贼方又极其容易让好人方直接失败,那么内奸也是失败……
又因为仇内行为是真实存在的,内奸是所有玩家都不想让他成为最终胜利者,极其容易遭受最大排挤的身份,因此这个身份一开始就直接就拒绝了大部分玩家!

客观原因:内奸并没有属性加成
同样是以一打多,地主身份有额外的增益技能。输赢不需要受到别人的束缚,怎么玩都没有压力。
而内奸身份不同,大家都是一样的技能,大家都是一样的血量,你想赢很多情况下都得隐忍,多多少少需要依靠别人的天时地利人和。

那么如何让内奸成为大家欢迎的身份呢?
是增加增益技能?当然是不行,那内奸也就没有了隐藏的需要。是双内奸?双内奸局又不好平衡局势发展,说到底内奸身份里外不是人是没有办法的事情……
