三国志战棋版:更新之后,姜维到底是变强还是变弱,答案就在本文


「义胆雄心」

[更新前]

[更新后]

调整内容:属性偷取效果由受武将等级影响调整为受武将属性(武力、智力及统率)影响。

【增强】

[开局【义胆雄心】偷取属性初始值为6.2]

[在黄月英【奇门遁甲】之后,【义胆雄心】偷取属性值为7.7]

[第一回合结束后,【义胆雄心】偷取属性值为8.8]

个人评价:经过一早的实测发现,在把武将等级影响调整为受武将属性之后,姜维低等级时偷取敌军的初始属性值比较低,但在满级状态下的姜维,其偷取的属性值会随着各种属性增益Buff逐渐提升,偷取敌军属性的上限值也随之增加,因此姜维相较于以前,我认为是增强了,而且姜维的红度越高,其效果越佳。

「弓腰姬」

调整内容:【被动】敌军在射程范围内行动结束后,对其造成的兵刃伤害由71%→142%调整为79%→158%,每回合最大触发次数由5次调整为4次。

【削弱】

个人评价:改动前的“香香”在S7赛季先锋测试体验服中表现的非常抢眼,尤其是在开荒方面能够先人一步。

本次的调整也因此而来,所以在S7赛季上线后,“香香”的开荒能力一定会有所下滑,但基于兵刃伤害的提升,她在PVP方面的表现可能会有更加亮眼的表现,但这一切还是未知数,所以我在此用“削弱”先来降低一下大家的期望值,避免大家被伤的太深。

「部分DOT伤害」

调整内容:【灼烧】、【中毒】、【流血】、【溃逃】等相关战法调整为始终根据武将释放战法时的兵力与属性状态计算伤害值,例如:「燎原烈火」、「飞沙走石」、「决水溃城」等。

【增强】

个人评价:本次的调整一定是有利于DOT伤害流的,简单举个例子,假设李儒因为【上将之略】提了50点智力,释放【鸠毒】之后行动回合结束,提升的50点智力的效果消失,此时【中毒】的伤害是按照50点智力效果消失之后计算的,在本次更新之后,【中毒】的伤害效果按照提升了50点智力来进行计算的。

「宝物词条」

调整内容:「耀武」、「机变」及「戏弄」新增层数上限(6层)。

【削弱】

个人评价:鉴于孙尚香能够触发多次【突击】伤害的机制,本次更新进行了有针对性的调整,以防“香香”因此变得过于超模。

「高级练兵场」

新增效果:战斗开始前随机对3名敌方武将造成伤害,我方总兵力越高,该伤害越高。

个人评价:当我看到这点描述时,我就联想到孙权的【师友英贤】是否会因此得利,如果真的可以这样,双动火烧将十分受益。

「招募信」

调整内容:6月6日停服维护结束后,招募信将无法在「名将招募」卡池中使用(可继续在「霸业卡池」、「赛季名将」及「开疆辟土」中使用)。

个人评价:由于新道具“名刺”的出现,取代了原本“招募信”的部分功能,因此在后续的日子里,“三皇”只能通过“名刺”和金铢来抽取啦。

但“名刺”的出现,直接将日常免半的抽卡频次由4次/天增加至6次/天,大大加快平民月卡党的抽卡进度。至于原有的“招募信”,将更容易各位积攒,以便大家能够集中火力到心仪的小卡包中放手一搏。

「护盾阵法」

当部队在阵法上待命时,将获得强化效果:自身获得10%最大兵力护盾,后续3回合内,每回合开始时获得10%最大兵力护盾,护盾效果持续2回合;

以及30%的免伤提升,持续4回合,当前回合为第1回合时获得30%的免伤提升,持续1回合,该增益消失后获得10%的免伤提升,持续1回合;当前回合为第2回合时获得10%的免伤提升,持续1回合。随后阵法会消失(仅对二赛季及后续赛季生效)。

个人评价:阵法种类的增加以及它的随机性为PVP战局的胜负进一步增加了悬念,本阵法比较合适肉盾型武将踩阵,司马懿便是代表之一。